[Guia] Missão Completo Parte1
3 participantes
Página 1 de 1
[Guia] Missão Completo Parte1
Missão
Faça parte da história de Grand Chase e junte-se à grande caçada explorando diversas regiões e enfrentando muitos inimigos. Itens especiais e outros segredos poderão ser encontrados neste modo de jogo! Neste jogo é esta sua principal forma de evoluir através desse mundo de ação e aventura.
Nas Missões você pode montar times de até quatro jogadores, o que é muito útil, já que você tem apenas três vidas para realizar cada uma. Distribuídas entre as várias regiões do jogo, à medida que você realiza as Missões no Mapa do Mundo, seguindo a progressão de nível do seu personagem, novos desafios ficarão disponíveis. é aqui que você enfrentará os vilões de Grand Chase e seus exércitos!
As Missões são divididas entre Normais, Difíceis e Muito Difíceis, e essa dificuldade é representada pelo número de estrelas que elas têm, que variam de uma a três, respectivamente. Quanto maior a dificuldade, mais fortes serão os monstros, e mais habilidades especiais eles terão. Além dessas dificuldades, existe ainda o Modo Heroico, o modo mais difícil de todos das Missões, no qual os monstros aparecem mais poderosos que nunca, cheios de habilidades especiais e muito mais resistentes.
Usando a tecla Tab dentro da Missão, você pode visualizar o minimapa e ver os caminhos por onde pode seguir. Para passar de uma sala para a outra, será preciso vencer todos os inimigos para poder ligar o portal e usá-lo para seguir adiante. O líder do time sempre terá prioridade na escolha da rota que será seguida na Missão.
Durante a Missão você vai recolhendo várias recompensas, como equipamentos e Cartas de Monstros, que são divididas entre os membros do grupo por sorteio. E no final, além de ganhar um bônus de experiência e GP de acordo com o seu desempenho particular, você ainda pode selecionar um prêmio extra entre quatro baús de tesouro.
Modo Heroico
Se você já desbravou todas as Missões que encontrou pela frente e conseguiu completá-las com um pé nas costas, prepare-se. Elas ganham vida nova e uma dificuldade muito maior através da opção do Modo Heroico.
Para acessar o Modo Heroico em qualquer missão, é necessário utilizar um Ticket Heroico. Você receberá um Ticket ao marcar presença em seu Diário, desde que tenha no máximo até três itens desses. Dessa forma, você pode acumular Tickets em seu inventário através da presença do Diário. Você poderá ganhar mais Tickets através de eventos e promoções especiais do jogo.
Nesse modo todas as fases terão uma dificuldade altíssima, mas suas recompensas costumam ser melhores. Há até mesmo alguns itens que você só pode conseguir nesse modo. Além disso, um dos baús da recompensa final sempre vai trazer um equipamento voltado especificamente para o personagem que você estiver usando, basta ter a sorte de abrir o baú correto para consegui-lo!
Outro prêmio exclusivo do Modo Heroico são os Títulos. Eles são acessórios especiais que você equipa através da aba de Coleções nos Equipamentos e garantem mais bônus para o seu personagem. Ao conquistar um Título, ele pode ser usado por todos os seus personagens.
Para receber um Título, é necessário completar uma missão em Modo Heroico, um número fixo de vezes. Por exemplo, para ser conhecido como “Espírito de Samurai” você deve completar 10 vezes a missão Castelo de Gaicoz.
Desafio épico
Os Desafios épicos representam as Missões mais difíceis do jogo. Para começar, eles não podem ser acessados a qualquer momento. Primeiro, seu personagem precisa ter um nível específico para conseguir entrar. Em segundo lugar, existem horários específicos em que essas fases ficam abertas, normalmente durante um período de meia hora, e depois que o Desafio se fecha, você precisa aguardar cerca de uma hora ou mais para que ele seja liberado novamente.[/font]
Além disso, você só poderá completar duas vezes por dia cada Desafio. Se falhar, poderá tentar novamente, mas ao vencer duas vezes no mesmo dia, só poderá repeti-lo no dia seguinte. à meia noite (horário de Brasília) essa contagem é zerada e você fica liberado para completar as duas vezes diárias novamente.
A dificuldade dos Desafios épicos é semelhante à do Modo Heroico e não pode ser ajustada, mas seus monstros costumam ser ainda mais difíceis. A grande diferença é que os monstros vão ficando cada vez mais poderosos, dependendo da “soma de poder” dos personagens que forem participar. Assim, quanto maior o nível dos personagens e melhor seus atributos, mais difícil se tornará o Desafio!
Claro que uma Missão tão desafiadora teria que ter uma recompensa a altura. Diferente das Missões normais, no Desafio épico você só receberá os itens e equipamentos que for encontrando pelo caminho se conseguir completá-lo com sucesso. Se falhar, tudo o que você vai ganhar será um Pedaço de Moeda épica. Você vai precisar juntar 10 Pedaços destes para transformá-los em uma Moeda épica. Se vencer, receberá seus itens e uma Moeda épica.
As Moedas épicas são usadas na Loja Heroica, e apenas com elas você poderá obter os itens exclusivos dessa loja especial.
Por último, os Desafios épicos também podem lhe premiar com um Título, mas estes serão muito mais difíceis de serem obtidos do que no Modo Heroico.
Vermécia
Terra de Prata
Parte 1
https://sky-cheats.catsboard.com/t351-guia-missao-completo-parte1
Parte 2
https://sky-cheats.catsboard.com/t354-guia-missao-completo-parte2
Parte 3
https://sky-cheats.catsboard.com/t357-guia-missao-completo-parte3
Faça parte da história de Grand Chase e junte-se à grande caçada explorando diversas regiões e enfrentando muitos inimigos. Itens especiais e outros segredos poderão ser encontrados neste modo de jogo! Neste jogo é esta sua principal forma de evoluir através desse mundo de ação e aventura.
Nas Missões você pode montar times de até quatro jogadores, o que é muito útil, já que você tem apenas três vidas para realizar cada uma. Distribuídas entre as várias regiões do jogo, à medida que você realiza as Missões no Mapa do Mundo, seguindo a progressão de nível do seu personagem, novos desafios ficarão disponíveis. é aqui que você enfrentará os vilões de Grand Chase e seus exércitos!
As Missões são divididas entre Normais, Difíceis e Muito Difíceis, e essa dificuldade é representada pelo número de estrelas que elas têm, que variam de uma a três, respectivamente. Quanto maior a dificuldade, mais fortes serão os monstros, e mais habilidades especiais eles terão. Além dessas dificuldades, existe ainda o Modo Heroico, o modo mais difícil de todos das Missões, no qual os monstros aparecem mais poderosos que nunca, cheios de habilidades especiais e muito mais resistentes.
Usando a tecla Tab dentro da Missão, você pode visualizar o minimapa e ver os caminhos por onde pode seguir. Para passar de uma sala para a outra, será preciso vencer todos os inimigos para poder ligar o portal e usá-lo para seguir adiante. O líder do time sempre terá prioridade na escolha da rota que será seguida na Missão.
Durante a Missão você vai recolhendo várias recompensas, como equipamentos e Cartas de Monstros, que são divididas entre os membros do grupo por sorteio. E no final, além de ganhar um bônus de experiência e GP de acordo com o seu desempenho particular, você ainda pode selecionar um prêmio extra entre quatro baús de tesouro.
Modo Heroico
Se você já desbravou todas as Missões que encontrou pela frente e conseguiu completá-las com um pé nas costas, prepare-se. Elas ganham vida nova e uma dificuldade muito maior através da opção do Modo Heroico.
Para acessar o Modo Heroico em qualquer missão, é necessário utilizar um Ticket Heroico. Você receberá um Ticket ao marcar presença em seu Diário, desde que tenha no máximo até três itens desses. Dessa forma, você pode acumular Tickets em seu inventário através da presença do Diário. Você poderá ganhar mais Tickets através de eventos e promoções especiais do jogo.
Nesse modo todas as fases terão uma dificuldade altíssima, mas suas recompensas costumam ser melhores. Há até mesmo alguns itens que você só pode conseguir nesse modo. Além disso, um dos baús da recompensa final sempre vai trazer um equipamento voltado especificamente para o personagem que você estiver usando, basta ter a sorte de abrir o baú correto para consegui-lo!
Outro prêmio exclusivo do Modo Heroico são os Títulos. Eles são acessórios especiais que você equipa através da aba de Coleções nos Equipamentos e garantem mais bônus para o seu personagem. Ao conquistar um Título, ele pode ser usado por todos os seus personagens.
Para receber um Título, é necessário completar uma missão em Modo Heroico, um número fixo de vezes. Por exemplo, para ser conhecido como “Espírito de Samurai” você deve completar 10 vezes a missão Castelo de Gaicoz.
Desafio épico
Os Desafios épicos representam as Missões mais difíceis do jogo. Para começar, eles não podem ser acessados a qualquer momento. Primeiro, seu personagem precisa ter um nível específico para conseguir entrar. Em segundo lugar, existem horários específicos em que essas fases ficam abertas, normalmente durante um período de meia hora, e depois que o Desafio se fecha, você precisa aguardar cerca de uma hora ou mais para que ele seja liberado novamente.[/font]
Além disso, você só poderá completar duas vezes por dia cada Desafio. Se falhar, poderá tentar novamente, mas ao vencer duas vezes no mesmo dia, só poderá repeti-lo no dia seguinte. à meia noite (horário de Brasília) essa contagem é zerada e você fica liberado para completar as duas vezes diárias novamente.
A dificuldade dos Desafios épicos é semelhante à do Modo Heroico e não pode ser ajustada, mas seus monstros costumam ser ainda mais difíceis. A grande diferença é que os monstros vão ficando cada vez mais poderosos, dependendo da “soma de poder” dos personagens que forem participar. Assim, quanto maior o nível dos personagens e melhor seus atributos, mais difícil se tornará o Desafio!
Claro que uma Missão tão desafiadora teria que ter uma recompensa a altura. Diferente das Missões normais, no Desafio épico você só receberá os itens e equipamentos que for encontrando pelo caminho se conseguir completá-lo com sucesso. Se falhar, tudo o que você vai ganhar será um Pedaço de Moeda épica. Você vai precisar juntar 10 Pedaços destes para transformá-los em uma Moeda épica. Se vencer, receberá seus itens e uma Moeda épica.
As Moedas épicas são usadas na Loja Heroica, e apenas com elas você poderá obter os itens exclusivos dessa loja especial.
Por último, os Desafios épicos também podem lhe premiar com um Título, mas estes serão muito mais difíceis de serem obtidos do que no Modo Heroico.
Vermécia
- Spoiler:
A Floresta do Desafio é o campo de treinamento inicial para as guerreiras da Grand Chase. Ela é a primeira Missão que os jogadores têm acesso, e é completamente reta. Ela é a primeira missão de Vermécia.
A Floresta do Desafio é um dos dois testes que devem ser feitos pelas guerreiras da Grand Chase.
Normal (Nível 0-2)
Itens Derrubados
Núcleo Antigo
Poção de HP (P)
Poção de MP (P)
Poção Misteriosa (P)
Poção de HP (M)
Poção de MP (M)
Poção Misteriosa (M)
Pó de Safira
Pó de Topázio
Pó de Rubi
Equipamentos da Aventura
Equipamentos Dólmen
Equipamentos Romanos
Livro: Runa Heróica-Arma (Chefe)
Livro: Runa Heróica-Vestimenta (Chefe)
Livro: Runa Heróica-Capacete (Chefe)
Livro: Runa da Bravura-Arma (Chefe)
Livro: Runa da Bravura-Vestimenta (Chefe)
Livro: Runa da Bravura-Capacete (Chefe)
Cristal (Chefe)
Monstros
Cogumelo
Gosma
Ente (Chefe)
Trivia
Esta é a única missão que não tem dialogo, a única.
Foi dito que o Ryan estava lá bebendo a água que estada misturada com o sangue de Cazeaje. Porém, ele foi encontrado na Floresta Élfica.
- Spoiler:
A Torre Sombria é parecida com a Floresta do Desafio, pois ela é completamente reta, e é também o campo de treinamento para as guerreiras da Grand Chase. Ela é a segunda missão do jogo e também de Vermécia.
No segundo Teste parece que Elesis, Lire e Arme foram recrutadas pela Guilda. A Comandante Lothos pediu para as três derrotarem a criatura chamada Wendy.
Durante a subida, o trio se apresenta formalmente; Elesis se junta ao grupo por razões "pessoais", Arme é uma maga da Guilda dos Magos Violetas, e Lire é uma elfa proveniente da Ilha de Eryuell (A apresentação de Lire parece muito suspeita por ela ser uma Elfa).
No topo, Elesis e Arme começam a brigar entre si de modo imaturo, enquanto Lire tenta acalmá-las. As duas decidem fazer uma trégua quando Lire as lembra que elas estão sendo testadas.
Normal (Nível 2-4)
Monstros
Goblin de Pedra
Goblin
Gosma
Wendy (Chefe)
Itens Derrubados
Núcleo Antigo
Pó de Safira
Pó de Topázio
Pó de Rubi
Poção de HP (P)
Poção de MP (P)
Poção Misteriosa (P)
Poção de HP (M)
Poção de MP (M)
Equipamentos Romanos
Cristal
Trivialidades
No diálogo da Season 1, Wendy estava "fingindo" estar morta, e revela que ela estava meramente testando as novatas.
Na Season 3, a Torre Sombria foi diminuída em uma fase.
- Spoiler:
Arredores do Muro de Serdin (também conhecido como Castelo Serdin) é a terceira missão do continente de Vermécia e a terceira do jogo. É também a primeira missão com o Modo Heróico.
Fundo dos Arredores do Muro de Serdin
Logo após o trio, Elesis, Arme e Lire, acabarem a Torre Sombria, os Oaks começaram a cercar Serdin. Elas então decidem partir e repelir o ataque. Sieghart é encontrado aqui, ele está procurando por um grupo chamado "Grand Chase". Elesis fica furiosa porque ambos possuem o mesmo sobrenome. Sieghart então as deixa para trás, sem saber que as três faziam parte da guilda e pede a elas que digam à Grand Chase para o encontrarem em Xênia.
Conf elas chegam em uma fase, eles encontram o líder, um grande Guerreiro Oak. Ele obviamente,também é derrotado.
Como resultado, Elesis revela fazer parte da Família Sieghart e liderar um grupo chamado de Cavaleiros Vermelhos.
Monstros
Goblin
Goblin de Pedra
Oak
Guerreiro Oak (Chefe)
Trivialidades
Esta é a primeira aparição do Sieghart.
Esta também é a primeira vez que um novo personagem aparece.
O cenário do fundo lembra a Grande Muralha da China.
Na Praia Carry, a Comandante Lothos revela que o trio não estava autorizado a partir para os Arredores do Muro de Serdin.
Esta é a primeira missão que tem um dialogo pós-batalha do chefe.
Trivialidades
Esta é a primeira aparição do Sieghart.
Esta também é a primeira vez que um novo personagem aparece.
O cenário do fundo lembra a Grande Muralha da China.
Na Praia Carry, a Comandante Lothos revela que o trio não estava autorizado a partir para os Arredores do Muro de Serdin.
Esta é a primeira missão que tem um dialogo pós-batalha do chefe.
- Spoiler:
A Praia Carry é a quarta missão de Vermécia. Ela também marca a primeira aparição da Rey.
Fundo da Praia Carry
Harpias criadas pela influencia de Cazeaje, estão invadindo as vilas nesta praia. A Comandante Lothos envia o trio para ajudar os habitantes.
Apesar da Arme parecer encantada com a idéia, Elesis fica furiosa pois o grupo não está de "férias". Contudo, Arme concorda em fazer o trabalho delas primeiro.
Enquanto isso, Rey e James estão tentando encontrar uma certa pessoa.
Depois de alcançar a Rainha Harpia, a líder do ataque, começa uma pequena briga entre Arme que quer "brincar" no mar. Eventualmente a Rainha Harpia é derrotada.
Monstros
Caranguejo Monstruoso
Gosma Azul
Harpia
Rainha Harpia (Chefe)
Trivialidades
Esta é a primeira missão que mostra um chefe com o aviso "DANGER".
Rey diz que Dio está no mundo humano. Porém, de acordo com a descrição e do dialogo da Fortaleza do Victor, ele ainda estava selado na sua própria dimensão.
- Spoiler:
O Templo Oak é a quinta missão do continente de Vermécia e é a quinta do jogo. É também o primeiro Templo do jogo.
Fundo do Templo Oak
A Comandante Lothos tem um novo trabalho para a Grand Chase: Parar com a violência dos Oaks. Para isso, elas terão que ir até o templo deles e punir o Lorde Oak.
Ao longo do caminho, Elesis e Arme brigam continuamente, e desta vez a luta foi causada por uma "tempestade de areia". Como elas não foram muito discretas, elas foram descobertas e atacadas.
Chegando ao Lorde Oak, Lire pede para que ele pare de fazer o mal. Porém, Elesis avisa que "persuasão" será inútil, e que o Lorde deve ser derrotado com força bruta.
Monstros
Oak
Guerreiro Oak
Oak de Pedra
Lorde Oak (Chefe)
- Spoiler:
O Calabouço de Gorgos é a sexta missão do continente de Vermécia e a sexta do jogo. É a primeira Missão com uma fase de pulo. O cenário acontece dentro de uma caverna.
Fundo do Calabouço de Gorgos
Aqui é onde a jornada finalmente começa; a Grand Chase deixa Serdin, e a Comandante Lothos não irá mais ajuda-las. Ela acha que elas tem muito "potencial", e serão capazes de derrotar Cazeaje. Sua primeira pista: o Gorgos Vermelho, um dos subordinados mais temidos de Cazeaje.
Quando o grupo chega ao Gorgos Vermelho, a criatura retém informações da localização de Cazeaje.
Mesmo depois de ser derrotado e morrer lentamente, ele não revela nada sobre a localização de Cazeaje. Porém, ele revela que a Floresta Élfica está sendo atacada.
Monstro
Gon
Gosma Vermelha(onde peguei ta azul ehauhe)
Gorgon
Gorgos Vermelho (Chefe)
Trivialidades
Atualmente o dialogo do começo desta área é o mais longo verso de dialogo do começo de uma missão
Esta é a primeira missão encontrada com uma fase com plataformas (ou Fase de Pulo) com um abismo.
- Spoiler:
A Floresta Élfica é a sétima missão do continente de Vermécia e a sétima do jogo. Esta missão marca a primeira aparição do Ryan na História.
Chegando na Floresta Élfica, graças a observação do Gorgos Vermelho, eles a encontram devastada. Ryan o Druida estava em sua Forma de Lobo, mas logo ele volta a sua forma normal, um Elfo. Ele pede a Grand Chase, e elas aceitam.
Chegando no Troll, que foi quem causou todo o caos na Floresta, elas dão uma boa surra nele. Ryan agradece ao grupo e entende que elas são a Grand Chase, e se junta a elas.
Monstros
Oak
Guerreiro Oak
Oak de Pedra
Harpia
Troll (Chefe)
Trivialidades
O diálogo sugere que a Floresta Élfica fica perto da Ilha de Eryuell.
Quando o Ryan é visto, ele faz altos ruídos respiratórios. Isso relata o quanto ele batalhou para protejer a floresta do perigo.
- Spoiler:
O Vale do Juramento é a oitava missão do continente de Vermécia e a oitava do jogo. Ela tem uma Fase com Plataformas e é a primeira aparição do Ronan no jogo. Ele também age como uma fronteira entre os reinos de Serdin e de Canaban.
Fundo do Vale do Juramento
Chegando no Vale do Juramento, a Grand Chase tenta atravessá-la para chegar a Canaban, enquanto Ronan parece estar guardando a área e pede o nome deles. Ele os reconhece como Grand Chase, e pede que eles o encontrem no Castelo de Gaicoz. Ele os abençoa e depois vai embora.
Durante a travessia do Vale, Arme pergunta para Elesis se os Cavaleiros Vermelhos são relacionados com a Guarda Real de Canaban. A discussão logo é interrompida por um Gigante Drillmon, que é derrotado.
Tabela de conteúdo [mostrar]
PvP
No formato de PvP, tem uma série de plataformas e abismos, onde se pode perder uma vida se você cair. Você começa com 5 vidas ao invés de três, por razões obvias.
Aviso: O mapa de PvP Vale do Juramento é extremamente "bugado" desde a sua criação. São possíveis os seguintes bugs: As vezes, você pode cair diretamente da borda fazendo você começar com 4 vidas (o que é causado pela pose inicial de todos os personagens enquanto para cada um varia o ponto de começo na partida). Alguns ataques incluindo agarrões podem fazer você atravessar a plataforma e cair, resultando na perda de uma vida(o agarrão da da Justiceira, do Mestre, do Monge, e do Avatar. O soco no chão do Nephirim. A Investida do Leopardo do Iluminado. E o Chute Meteoro da Dançarina).
Monstros
Gon
Drillmon
Harpia
Gigante Drillmon (Chefe)
Trivialidades
Este lugar marca a primeira aparição do Ronan de duas.
Note que a benção dada no começo dura infinitamente até que o jogador for derrotado uma vez ou que ele saia da missão específica. Lembre-se, isto se aplica à todas as missões futuras (com exceção de uma).
- Spoiler:
O Pântano Esquecido é a nona missão do continente de Vermécia e a nona do jogo.
Fundo do Pântano Esquecido
A Grand Chase entra no Pântano Esquecido (possivelmente graças a um pedido de Canaban), uma área escura e árida onde dizem que as pessoas que entram nunca mais voltam. Além disso, o pântano produz um odor abominável, dificultando o progresso do grupo.
A fonte é logo localizada: Elizabeth, um Troll Comedor de Memórias. O odor emitido pelo Troll aparenta ser extremamente desagradável, mas ele é logo derrotado.
Monstros
Gosma Verde(colocaram azul ahuha)
Sapo Venenoso
Cogumelo Tóxico
Elizabeth (Chefe)
- Spoiler:
O Cemitério dos Mortos é a décima missão do continente de Vermécia. Ela acontece dentro de um cemitério.
Fundo do Cemitério dos Mortos
A Grand Chase chega no Cemitério dos Mortos (provavelmente por causa de uma designação de Canaban) e vê que os mortos estão revivendo. Todos os membros (exceto pelo Ryan, que não diz absolutamente nada) ficam aterrorizados com o lugar, e tentam terminar a tarefa rápido.
No coração do Cemitério, o grupo descobre que um Lich, um poderoso feiticeiro morto-vivo, esta causando a confusão. O grupo então procede em empurrá-lo de volta para a sua tumba.
Monstros
Esqueleto
Guerreiro Oak Zumbi
Oak de Pedra Zumbi
Abóbora Sombria
Lich (Chefe)
Trivialidades
Enquanto "fantasmas" foram mencionados no dialogo, só existe um tipo de fantasma: a Abóbora Sombria. O resto são meros mortos-vivos de carne e osso.
Sieghart originalmente aparecia aqui, tentando parar o Lich, mas percebe que ele já havia sido derrotado pelo trio que ele encontrou nos Arredores do Muro de Serdin. Ainda não acreditando neles, ele parte para Ellia para testá-los.
Na Renovação de Vermécia da Season 3, ele foi removido por razões desconhecidas.
- Spoiler:
A Cidade Abandonada é a décima primeira missão do continente de Vermécia. È a primeira missão com um sub-chefe.
Fundo da Cidade Abandonada
Uma estranha cidade guardada por criaturas feitas de pedra e mecanismos. Eles acreditam fielmente que a Grand Chase são intrusos e tentam exterminá-los, mas é inútil. O grupo sai vitorioso da expedição.
Monstros
Paraminimi
Mini Golem de Pedra
Troll de Pedra
Paradom (Chefe)
Trivia
Diferente do que muitos acreditavam, o Sieghart não desapareceu nesta área a 600 anos atrás.
Esta é a primeira missão a ter um Sub Chefe.
- Spoiler:
O Castelo de Gaicoz é a décima segunda missão do jogo, e a décima segunda e última missão do continente de Vermécia.
Ronan, que foi convocado por Canaban para derrotar o samurai fantasma aqui, pediu para que a Grand Chase viesse para ajuda-lo a derrotar o Gaicoz. E eles o fazem, enquanto notam que o Gaicoz era só um guerreiro que perdeu a sua amada durante a guerra (possivelmente aquela entre Serdin e Canaban.) e então morre de algum modo. Cazeaje o ressuscita, e ele quer vingança porque perdeu a sua amada.
Quando o Cavaleiro Fantasma é confrontado, ele zomba da Grand Chase dizendo que "Cazeaje está construindo um futuro brilhante", o que é mentira.
Ele é derrotado, e Ronan os agradece pela sua ajuda. Ele se junta a eles depois para ajudá-los a derrotar Cazeaje.
Monstros
Guerreiro Esqueleto
Arqueiro Esqueleto
Sacerdote Esqueleto
Samurai Esqueleto (Sub Chefe)
Gaicoz (Chefe)
Trivia
Apesar do Ronan aparecer aqui, ele só aparece no Diálogo, não na ação.
O Castelo de Gaicoz é muito parecido com o Castelo de Himeji no Japão.
Terra de Prata
- Spoiler:
A Floresta Antiga, é a primeira missão da Terra de Prata.
De acordo com os elfos, eles sentem que os habitantes estão imersos em energias da escuridão, e sugere que eles procurem pelo Ente Antigo no centro da floresta para tentar perguntar o que aconteceu por essas terras. Apesar de ser possível que a Cazeaje esteja envolvida, parece que existe um agente desconhecido por trás disso.
Ao alcançar um lugar plano, o Guardião é encontrado. Ele os acusa de serem "intrusos" e de terem "profanado" a floresta e responde agressivamente atirando rochas neles, indicando que ele está na ofensiva. Obviamente, as correntes que o algemavam devem ter sido quebradas.
Depois de ser libertado da escuridão, ele fica confuso pelas ações que ele fez em relação a floresta. Ele recupera os seus sentidos e menciona um "Exército das Sombras" que virá da "Terra dos Deuses" para atacar a Terra de Prata, e os Entes estavam se preparando para se defender. Depois de uma pequena discussão, ele, junto com seus companheiros árvores entram em hibernação para descansar e recuperar suas forças que foram perdidas. Enquanto algumas perguntas não foram respondidas, uma nova jornada começa.
Monstros
Tarântula
Mosquito Vermelho
Guardião Ente
Ente Decomposto (Sub Chefe)
Ente Antigo (Chefe)
Trivialidades
Esta é a primeira missão com a dificuldade "Difícil".
- Spoiler:
As Ruínas de Prata é a segunda missão da Terra de Prata. Ela é um dos dois lugares onde as pessoas devem ir para adquirir o Jin.
Notando as ruínas de um castelo, a Grand Chase explora a área.
Quando Elesis é atacada, Jin aparece do nada e afasta o inimigo e expõe a sua identidade. Pouco depois, a Rainha Negra aparece e tenta matar não só o Jin, mas seus novos "amiguinhos". O Lutador pede para que eles distraiam a Rainha enquanto ele prepara um ataque. Eles concordam.
Quando a rainha fica enfraquecida, ela começa a se revitalizar, mas neste momento, Jin está preparado. Ele atira um golpe que tira a visão de todos, enquanto causa dano a Rainha.
Porém, quando a tela volta ao normal, a Rainha desaparece. A Grand Chase se apresenta, enquanto o Jin diz que eles são parecidos com os Cavaleiros de Prata, a guilda que ele faz parte. Ele explica que eles também lutaram contra as forças da escuridão, mas perderam no dia em que a Rainha Negra veio e os "amaldiçoou" para que eles se tornassem seus zumbis depois de matá-los. Eles então formam uma aliança e espera reconstruir o seu clã perdido, vingar seus companheiros que ele foi forçado a matar, e restaurar a honra dos Cavaleiros de Prata.
Monstros
Mosquito Vermelho
Tarântula de Fogo
Guerreiro Esqueleto
Sacerdote Negro (Sub-chefe)
Rainha Negra (Chefe)
Trivialidades
A revitalização da Rainha Negra usada é a Cura Divina, mas sem o símbolo.
- Spoiler:
O Lago do Crepúsculo, é a terceira Missão do Continente da Terra de Prata. Ele é parecido com o Mar de Patusei porque ele tem a mesma barra de O2 do lado esquerdo da tela.
Jin diz que o modo de ir da Terra de Prata para Ellia é de barco, e o único jeito de se chegar la é passando pelo Lago do Crepúsculo. Porém, o grupo descobre que a água do lago está sendo drenada (provavelmente Cazeaje), então eles resolvem investigar.
Achando a fonte, Krako, eles também encontram "comida". Porém, poucas informações foram ditas, e Jin sugere que o Paprion está em perigo.
Enquanto isso, Amy faz uma pequena aparição e nota o grupo, mas logo sai da cena.
Monstros
Lagosta Conjuradora
Víbora Elétrica
Lagosta Esmeralda
Coralino (Sub Chefe)
Krako (Chefe)
Trivialidade
Amy não aparece aqui em pessoa, mas somente no diálogo.
O porque da Amy aparecer aqui é um mistério.
- Spoiler:
O Pântano do Leviatã é a quarta missão da Terra de Prata. Ele também marca a segunda aparição da Rey.
Fundo do Pântano do Leviatã
Jin está muito preocupado com Paprion, e vem ao seu lar para procurar por ele. Eles descobrem que a caverna está cheia de água, e que alguma coisa está muito errada quando um dos Espíritos da Névoa os ataca.
Depois de encontrar Paprion, ele parece estar corrompido, e absorvendo a água. Jin fica indignado com o que vê e parece se sentir "traído", mas então Paprion pede para que eles fujam (apesar de Jin estar cego pela fúria). Não tendo escolha a não ser matá-lo, e então ele pede para o grupo atacar a cabeça já que as suas escamas são muito resistentes à outros ataques.
Ao longo do caminho, o grupo encontra Rey e James. Eles perguntam se a Grand Chase havia encontrado Dio nas suas viagens, mas eles não o viram. Desapontada, os dois asmodianos vão embora.
Depois de derrotar Paprion, ele agradece a Grand Chase e explica que ele foi corrompido e tentado a fazer o mal. Apesar de ele estar ferido, ele sugere que eles o deixem morrer para que a água volte para onde for que ele tenha pegado. Jin se entristece pela sua perda, mas então promete vingá-lo.
Depois de derrotar Paprion, um "mensageiro" traz notícias do Verme Dragão, um grande amigo de Paprion. Ele ouviu que o seu amado amigo foi assassinado, e também busca vingança pelos seus assassinos. Obviamente, ele estava enganado.
Monstros
Espírito da Névoa
Goblin do Pântano
Fada Violeta
Pixie Violeta
Golem Místico (Sub-chefe)
Paprion (Chefe)
Trivialidades
Sieghart originalmente aparecia aqui, pensando se Paprion está em perigo. A Grand Chase também o chama (já que o Sieghart ainda está tentando se juntar a eles), mas ele foge rapidamente.
A renovação da Terra de Prata cortou a aparição do Sieghart por razões desconhecidas.
Arme menciona que a Rey pode ser uma elfa, mas ela na verdade é uma Asmodiana.
- Spoiler:
A Ilha Selvagem é a quinta missão da Terra de Prata.
A ilha já foi um lindo paraíso uma vez antes de um tipo de corrupção. A Grand Chase decide por de lado a caça à Cazeaje por um tempo e investiga o que está acontecendo de errado aqui.
No meio da investigação, o grupo encontra uma flor gigante, Antoinette, que está provavelmente causando a contaminação.
Depois de derrotá-la, a Grand Chase supõe que ela não era a mente por trás da contaminação, mas estava corrompida pela escuridão. Um pouco depois fica o Território do Verme Dragão, onde o grupo espera encontrar respostas.
Monstros
Mosquito Venenoso
Mini Planta Venenosa
Bebê Aranha(parecida come essas da print)
Planta Venenosa Rainha
Wendy Kong (Sub Chefe)(Parecido com esse,só que de outra cor)
Antoinette (Chefe)
- Spoiler:
O Território do Verme Dragão é a sexta missão do continente da Terra de Prata. Similar ao Pântano do Leviatã, a Grand Chase deve "salvar" o chefe dessa missão, nesse caso, o Verme Dragão. A missão acontece em um terreno vulcânico.
Essa missão contém tanto tanto uma Fase com Bombas e uma Fase com Plataformas.
Sem nenhuma razão, Oaks Enfurecidos invadiram o Território, apesar de não terem nenhum acesso à ele. A Grand Chase enfrenta os Oaks enquanto tenta procurar pelo Verme Dragão.
Quando o grupo encontra o Verme, ele os identifica como assassinos de Paprion, e tenta se vingar a perda do seu amigo matando a Grand Chase.
Depois da batalha, o Verme Dragão descobre a verdade por trás da morte de Paprion. Ele informa que um mensageiro o contou que a Grand Chase havia assassinado o seu amado amigo, e assim, foi consumido pela fúria. Ele também diz ao Jin que o mensageiro tinha a aura de um Cavaleiro de Prata, mas era mais turva e enevoada, invés de pura e positiva.
Monstros
Oak de Pedra Enfurecido
Guerreiro Oak Enfurecido
Paradom de Magma
Taitaros(Sub-Chefe)
Verme Dragão (Chefe)
Trivialidades
Como e porque os Oaks Enfurecidos invadiram a área permanece um mistério. É possível que o Verme Dragão tenha contratado eles e o Taitaros para proteger o Território, mas parece pouco provável.
No fundo, a Fortaleza do Victor pode ser vista.
Apesar desta missão ter uma Fase com Plataformas, ela na verdade é localizada em uma direção opcional.
Esta é uma das duas missões que possuem uma Fase com Bombas, a outra sendo o Templo da Sintonia
Os itens do Dragão verme não são obtidos com ele e sim em Xênia
- Spoiler:
A Fortaleza do Victor é a sétima missão da Terra de Prata, que parece ser um templo flutuante. Victor, o traidor da Terra de Prata, aparece aqui. Ela também marca a primeira aparição do Dio.
Depois de descobrir sobre o fortaleza pelo Verme Dragão, a área marca o fim da procura. O grupo corre para a fortaleza.
Ao chegar ao topo do Templo, Jin fica chocado ao ver Victor, o seu antigo mestre, e o ex-líder dos Cavaleiros de Prata. Acaba sendo que o Victor era a causa inicial de toda a corrupção da Terra de Prata, e foi aquele que tirou as vidas dos Cavaleiros de Prata, dizendo que eles eram fracos e somente as poderosas forças da escuridão podem proteger a Terra de Prata. Jin então jura vingar todos os seus companheiros mortos.
Quando Victor está prestes a morrer, ele revela que sua habilidade recuperação (que aparece como uma transformação). Depois de derrotar o Victor pela segunda vez, ele se revive mais uma vez.
Parece uma batalha impossível, Jin pede para que a Grand Chase empreste seus poderes O Lutador carrega a sua Fúria e enquanto executa um Fim dos Dias. Quando a esfera toca o Victor, ele cai mais uma vez. Depois de ficar enfraquecido por um poderoso ataque, ele pede mais força para o Senhor da Escuridão, mas a voz do deus diz ao Victor que ele já fez o seu trabalho, e portanto, deve morrer. A Grand Chase diz que a voz foi de Cazeaje, mas era de uma essência mais forte e mais escura. Jin grita para a Voz da Escuridão, dizendo que ele lutará até a morte pelos seus amigos falecidos.
Enquanto isso, em outra dimensão, Dio sente uma mudança se aproximando e tenta quebrar seu selo.
Monstros
Escudeiro Negro
Lanceiro Negro
Sacerdote Negro
Tormenta Negra (Sub Chefe)(mais escuro e um pouco maior)
Victor (Chefe)
Trivialidades
A Fortaleza do Victor é uma das poucas missões que têm caminhos alternativos, enquanto quase todas as missões têm um caminho único para o chefe.
Apesar dessa missão ter uma Fase com Plataformas, ela fica na verdade localizada em uma direção opcional.
Estranhamente, Dio não está marcado como aparecendo nessa missão, mas invés disso, Jin é marcado mesmo ele já tendo se juntado ao Grand Chase.
Apesar do Dio fazer a sua primeira aparição aqui, ele não aparece fisicamente, já que ele está em outra dimensão.
A Grand Chase diz que ele está se "recuperando", mas ele está só se transformando. Isso pode ser uma fala irônica já que ele se tornou mais forte quando se curou
Parte 1
https://sky-cheats.catsboard.com/t351-guia-missao-completo-parte1
Parte 2
https://sky-cheats.catsboard.com/t354-guia-missao-completo-parte2
Parte 3
https://sky-cheats.catsboard.com/t357-guia-missao-completo-parte3
Última edição por Demetriux em Seg Fev 20, 2012 1:50 pm, editado 4 vez(es)
Demetriux- Membro
- Mensagens : 95
SkyCash : 946919
Agradecimentos : 56
Pontos : 0/100
Re: [Guia] Missão Completo Parte1
lol Guia gigante man, mais ai é bom pode ajudar bastante , Parabens !
SC@JuhZiika~- Administrador
- Mensagens : 387
SkyCash : 973113
Agradecimentos : 26
Pontos : 0/100
Re: [Guia] Missão Completo Parte1
nossa que gigante deve ter dado um trabalho imenso
IFreeStyle- Coordenador
- Mensagens : 270
SkyCash : 964044
Agradecimentos : 0
Pontos : 100/100
Re: [Guia] Missão Completo Parte1
Hunter chaos escreveu:nossa que gigante deve ter dado um trabalho imenso
Deu um poko de trabalho a fonte original estava muito ruim, tive que formatar muita coisa.
Mas no final ficou legal.
Demetriux- Membro
- Mensagens : 95
SkyCash : 946919
Agradecimentos : 56
Pontos : 0/100
Tópicos semelhantes
» [Guia] Missão Completo Parte3
» [Guia] Missão Completo Parte2
» [Guia] Point Blank Completo
» [Guia Completo] Sistema de Correios
» Cartas de Missão.
» [Guia] Missão Completo Parte2
» [Guia] Point Blank Completo
» [Guia Completo] Sistema de Correios
» Cartas de Missão.
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos